Empezamos la segunda parte del curso con un gráfico muy diferente: el del mapa que ha dibujado nuestro coche en el circuito.
Si ya has intentado jugar con estos gráficos por tu cuenta, habrás visto que hay formas de modificarlos que te pueden llamar la atención. Y si no, no te preocupes, porque son pocas.
Además, como veremos en la clase, son dos o tres las que más se utilizan. De hecho, si no la conoces, es probable que te vuelvas loco intentando entender por qué el mapa que estás intentando dibujar no se parece al real.
En definitiva, la intención de esta sexta clase es que descubras una de las herramientas que nos ofrece Race Studio y que sepas manejar los dos parámetros clave para utilizarla de forma correcta.
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