Si adaptar un diseño sencillo entre dos piezas del coche requiere un trabajo como el que vimos en la clase anterior, imagina si quieres llenar el coche de líneas, manchas, estrellas, escamas ¡o lo que se te ocurra!
Sí, hay una forma distinta.
Para ello, tenemos que recurrir a un programa que no podíamos dejar de lado: Blender. Es una herramienta con infinidad de utilidades, pero nosotros la utilizaremos solo para pintar una superficie, la de nuestro coche.
Mi intención es darte las alternativas que hay para que veas cómo trabajar con cada una de ellas o cómo combinarlas. Si quieres utilizar una, otra o todas, es tu decisión.
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Te aseguro que ya has aprendido lo más importante para que te inicies (y profundices) en el mundo el diseño de liveries. ¡Y espero que te hayan gustado las ideas que te he dejado por el camino!