Para empezar esta segunda mitad del curso, vamos a hacer una pausa de las nociones técnicas para centrarlos en las conceptuales.
Ya sabes que antes de ponerte manos a la obra en el programa de diseño, deberías tener una idea en tu cabeza sobre cómo será el diseño. Sin embargo, incluso antes de esto debes haber hecho un trabajo previo de investigación para tener clara la identidad del equipo que quieres plasmar en tus diseños.
El ejemplo más claro que tenemos es la propia web de Lebalap Academy. Así que, ¿para qué complicarnos más? La utilizaremos para explicar a qué llamamos identidad de marca (que no son solo los colores) y, de paso, jugaremos con los tipos de superficies y los degradados.
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Tenemos las herramientas y tenemos la identidad: ¡a por los diseños!