Toca profundizar en un tema concreto de las carreras, cuya estructura ya conocemos de sobra gracias a la clase anterior. En cada una te encontrarás varias y es fundamental que sepas qué significa cada una, así sabrás qué hacer en cada momento.
Lo más probable es que ya sepas las conozcas a rasgos generales si has visto carreras o competido en algunas ya de iRacing. La gracia de estar analizando el código deportivo está precisamente en eso, en descubrir los matices que te diferencien de cualquier otro simracer.
Por ejemplo, ¿sabes exactamente qué debe hacer el piloto doblado y el que dobla cuando se muestra una bandera azul o dónde está la responsabilidad de cada uno?
Será una clase breve, pero llena de valor, porque los artículos dedicados a las cosas más obvias son escasos y muy cortos, será en el resto donde más nos pararemos.
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En estas siete clases te habrás dado cuenta de la cantidad de cosas que hay penalizables en iRacing, cada una con una sanción distinta. Eso ya no será un problema, ¡lo resolvemos en las próximas!