Ahora que ya sabemos cómo crear los objetos más básicos, aprenderemos a modificarlos y a multiplicarlos.
No todas herramientas para hacerlo están en el menú que vimos en la clase anterior, por eso es importante no perder detalle. Además, acompañaremos las explicaciones con unos trucos muy fáciles que te serán de gran ayuda en cualquier proyecto.
Para terminar, poner en práctica lo aprendido y ver un caso medianamente real, dibujaremos una rueda, con su llanta, radios y neumático.
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Si intentas el ejercicio que te he propuesto, házmelo saber, sobre todo si has tenido algunas dificultades o te has atascado en algún punto. Así podremos ir aprendiendo sin perdernos por el camino.