Después de la segunda clase no tendrás dudas sobre las opciones que tenemos para importar o crear geometrías en SimFlow, pero ¿qué podemos hacer con esas geometrías?
Hay tres transformaciones básicas:
- Trasladar
- Rotar
- Escalar
De éstas, quizá la más interesante sea la última, pero cada uno luego necesita unas herramientas.
A partir de ahí SimFlow pone a tu disposición algunas funcionalidades básicas de visualización (opacidad, color, etc.), de coordenadas, de mediciones y, una muy importante: las secciones. ¡Te lo cuento todo en esta clase!
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Geometrías listas. ¿Y ahora qué? Pues algo más importante aún, si cabe. Nos vemos en la siguiente clase hablando de las mallas.